23 luglio 2016

E' la tua ultima occasione, se rinunci non ne avrai altre (cit.)


Ciao ragazzi!

Era da ben quattro settimane che non pubblicavo aggiornamenti sui giocattolini sotto la mia lente di ingrandimento, o per lo meno per alcuni di essi visto lo spazio che ho dedicato al pi 3 (su cui però ho altro da aggiungere) e alla piattaforma Cardboard (qui tutti i focus sul visore per la VR).

Per questo motivo, vi do il benvenuto ad una nuova puntata afterthebuzz!

19 luglio 2016

Come definire la realtà? Ciò che tu senti, vedi, degusti o respiri non sono che impulsi elettrici interpretati dal tuo cervello (cit.)


Di realtà virtuale se ne parla da veramente tanto tempo ormai: ricordo addirittura i primi esperimenti di decine di anni fa che, rivisti con gli occhi di oggi, fanno quantomeno sorridere.

Eppure non ci si è mai tirati indietro: aziende, piccoli o grandi team di ricercatori, esperti del settore o nuove start-up stanno cercando di dimostrare al mondo intero che la VR sia inevitabile. Da qui a 10 anni se ne prevede una adozione di massa, soprattutto grazie all'evoluzione della tecnologia e all'abbassamento dei costi. Oggi la realtà virtuale immersiva è davvero costosa e soprattutto non è ancora pronta al fotorealismo (per lo meno non nel campo del gaming).

7 luglio 2016

Cerco di aprirti la mente, Neo, ma posso solo indicarti la soglia. Sei tu quello che la deve attraversare (cit.)


Ciao!

Ve lo avevo promesso tempo fa e finalmente sono riuscito a mettere assieme i vari pezzetti: quello di oggi è il riepilogo degli ultimi mesi di prove e smanettamenti con il raspberry pi 3!

Ho anche raccolto tutte le domande che mi avete posto durante le settimane passate ed in questo articolo (e nel video ad esso correlato) trovate le mie risposte: spero siano esaurienti! Ad ogni modo sono sempre disponibile qui sul blog, su YouTube e su tutti gli altri canali social per maggiori dettagli, commenti, delucidazioni e soprattutto aperto a tutti i vostri suggerimenti!

Si comincia :D